Contoh dari penggunaan pemodelan objek 3d hard surface dalam kehidupan sehari-hari adalah

           Bagi anda yg suka dengan dunia seni pasti tidak asing lagi kan dengan 3D Desain? Selain memiliki nilai seni yg sangat tinggi, 3D desain ini juga penting bagi kehidupan sehari-hari untuk mengetahui perkembangan dunia digital dan juga dunia gambar. 3D Desain juga di manfaatkan untuk pembuatan sebuah sketsa bangunan, otomotif dan juga denah gografis. Berikut adalah manfaat dan kegunaan 3D Design. Mungkin bagi yg belum mengetahui manfaat dan kegunaan dari 3D desain, bisa membaca penjelasan di bawah ini.

Ada beberapa Manfaat 3D Desain, yaitu

A. Dalam Bidang Pendidikan

Dengan penggunaan 3D desain ini diharapkan untuk membentuk objek siswa menerima semua materi yang telah diajarkan, tidak hanya dalam teori tapi sudah melihat bentuk dan simulasi. Bentuk mungkin termasuk penggambaran bidang, ruang, grafik, gambar kerangka manusia, komposisi tubuh manusia, dan sebagainya.

B.Dalam Bidang Hiburan

Pada saat ini semua acara hiburan di televisi sudah banyak yang menggunakan grafik komputer. Grafik di sini dalam bentuk efek animasi komputer untuk membuat film lebih menarik.

C.Dalam Bidang Perancangan

Desing grafis komputer pada bidang ini digunakan untuk membuat berbagai desain dan model objek bangunan. Misalnya digunakan untuk merancang arsitektur bangunan, desain kendaraan dan perangkat lunak desain grafis lainnya. Dan Memperkecil tinggkat kesalahan yang akan membawa keluar model yang sama seperti aslinya.

 D.Manfaat Desain Grafis Untuk Kehipudan Sehari-hari

-Mempercepat proses kerja dengan menghadirkan sebuah karya dalam bentuk grafik.
-Memperkenalkan dunia desain grafis untuk masyarakat umum (pada umumnya) sehingga dapat diimlementasikan di lingkunganya.
-Memperkenalkan kepada masyarakat umum tentang program-program aplikasi desain grafis.
-Siapkan orang untuk dapat memahami dengan mudah pesan yang disampaikan dalam bentuk grafik.

3D modelling merupakan salah satu teknologi yang saat ini banyak berguna dalam kehidupan sehari-hari. Inilah pengertian dan teknik model 3D yang harus kamu ketahui!

3D Modelling adalah proses untuk menciptakan objek 3D yang tentu sangat berguna untuk kehidupan sehari-hari. Yuk cari tahu lebih banyak mengenai teknik model 3D di artikel ini!

Pengertian 3D

Animasi 3D merupakan penciptaan gambar bergerak dalam ruang digital 3 dimensi. Hal ini dilakukan dengan membuat frame yang mensimulasikan masing-masing gambar, difilmkan dengan kamera virtual, dan output-nya berupa video yang sudah di-rendering atau Realtime, jika tujuannya untuk membuat game. Animasi 3D biasanya ditampilkan dengan kecepatan lebih dari 24 frame per detik.

Konsep animasi 3D sendiri adalah sebuah model yang memiliki bentuk, volume, dan ruang. Animasi 3D merupakan jantung dari game dan virtual reality, tetapi biasanya animasi 3D juga digunakan dalam presentasi grafis untuk menambahkan efek visual ataupun film.

Konsep 3D

Seperti yang sudah disebutkan di atas, objek 3D mempunyai bentuk, volume, dan ruang. Sehingga objek ini memiliki koordinat X, Y, dan Z. Jika pada animasi 2D, objek hanya dapat digerakkan ke dua arah, yaitu ke kanan – kiri (X) dan atas – bawah (Y), maka berbeda dengan animasi 3D. Pada animasi 3D, objek dapat digerakkan ketiga arah, yaitu ke kanan – kiri (X), atas – bawah (Y) dan depan – belakang (Z).

Pada umumnya objek 3D memiliki sub objek berupa elemen-elemen pembentuk objek tersebut, yang berupa Vertex, Edge, dan Face. Vertex merupakan titik yang terletak pada koordinat X, Y, Z. Penggabungan dua Vertexakan menjadi Edge. Tiga Vertex dan Edge yang terbentuk dalam bidang permukaan berupa kurva tutup akan menghasilkan Face. Kumpulan dari Vertex, Edge, dan Face akan menjadi sebuah objek utuh yang disebut dengan Mesh.

Jenis Permodelan 3D

Permodelan animasi 3D dibedakan menjadi dua, yaitu Hardsurface dan Organic. Model hardsurface adalah segala bentuk objek yang diciptakan atau dikonstruksi oleh manusia, seperti arsitektur, kendaraan, robot, dan mesin-mesin lainnya. Sedangkan model organic adalah subjek yang sudah secara alami ada di alam, seperti hewan, tumbuhan, batu, awan, petir, dan lain-lain.

Teknik 3D

Beberapa teknik 3D yang bisa kalian pelajari seperti yang akan kami sampaikan di bawah ini:

Teknik Modeling

Dalam tahapan pertama ini, terdapat dua hal yang mendasar untuk pembuatannya yaitu model solid untuk merincikan volume objek yang akan ditampilkan. Selain itu lebih sering dipakai untuk simulasi medis seperti CAD, kontruksi geometri solid dan sebagainya. Selanjutnya Shell / Boundary yaitu menggambarkan permukaan seperti batas objek. Untuk prosesnya lebih mudah dikerjakan karena lebih sering digunakan dalam game atau film.

Tahapan ini bisa dibagi kembali menjadi 2 jenis:

  • Solid
    Model solid mencirikan volume objek yang akan ditampilkan. Karena model ini lebih terlihat asli, jadi dalam pembuatannya lebih sulit. Model solid lebih sering dipakai untuk simulasi-simulasi medis, seperti CAD, aplikasi visual ray tracking, dan juga kontruksi geometri solid.
  • Shell / Boundary
    Model ini menggambarkan permukaan seperti batas objek, bukan volumenya (seperti cangkang yang sangat tipis). Model ini lebih mudah dikerjakan daripada model solid. Kebanyakan model visual ini lebih sering digunakan dalam game atau juga film.

Teknik Animation

Ada beberapa teknik untuk membuat animasi :

  • Traditional Animation
    Proses yang digunakan untuk sebagian besar film animasi pada abad ke-20. Setiap frame dari film animasi tradisional adalah foto dari gambar, yang terlebih dahulu digambar di kertas. Untuk membuat ilusi gerakan, masing-masing gambar dibuat sedikit berbeda dengan gambar yang sebelumnya.
  • Full Animation
    Jika melihat dari proses produksi sebuah film animasi tradisional yang berkualitas tinggi. Semuanya diatur menggunakan gambar yang sangat detail dan juga gerakan yang sesuai. Film animasi penuh dapat dibuat dengan berbagai cara, dari animasi yang realistis hingga yang lebih mengarah ke kartun.
  • Limited Animation
    Memakai detail yang masih kurang rinci, gambar yang lumayan stylist dan memakai metode perpindahan. Penggunaannya sudah menghasilkan animasi dengan biaya efektif untuk media. Contohnya televise dan juga internet.
  • Rotoscoping
    Merupakan teknik dimana animator melacak gerakan live-action, frame demi frame. Sumber film dapat secara langsung digandakan dari aktor ke gambar animasi.
  • Live-action/animation
    Teknik ini menggabungkan karakter yang telah digambar menjadi sebuah film animasi. Kemudian difilmkan kembali tapi dengan karakter manusia asli serta background nyata.
Baca Juga : Pelatihan Web Frontend dan 3D Modelling untuk Peningkatan Kompetensi Guru

Penutup

Itu dia penjelasan lengkap mengenai 3D, mulai dari pengertian, konsep, jenis, hingga teknik 3D. Kamu ingin belajar lebih banyak soal 3D dan ingin bisa membuat animasi 3D? Gamelab punya solusinya! Yuk ikuti kelas "Belajar Membuat Animasi 3D Menggunakan Blender Untuk Menjadi Animator". Di kelas ini, kamu bisa belajar mengoperasikan perangkat lunak Blender 3D sehingga kamu bisa memproduksi animasi bikinanmu sendiri.

Tertarik bergabung dengan kelasnya? Yuk daftar di sini! 

Pengertian Hard Surface

         Hard Surface adalah objek 3 dimensi yang memiliki bentuk cenderung Geometrik atau Kotak-kotak, Misalnya kursi,televisi,meja dan lain lain. 

Objek Hard Surface

        Sedangkan Organic adalah objek 3 Dimensi yang memiliki kecenderungan  bentuk halus atau Aerodinamis dan nyaris tanpa sudut.

Contohnya Hewan,manusia,Bola,dan lain-lain.

Objek Organic

Teknik Permodelan 3 Dimensi dibagi menjadi 3,yaitu:

  • Constructive Solid Geometry (Primitive Modeling) Merupakan salah satu teknik dasar teknik pemodelan 3D. Modeling dibuat dari objek primitive yang sudah ada seperti kubus, bola, silinder, dsb.
Constructive Solid Geometry (Primitive Modeling)
  • Implicit Surfaces (Nurbs Modeling) Merupakan teknik pemodelan yang menggunakan perhitungan matematika. Biasanya menggunakan curve.
Implicit Surfaces (Nurbs Modeling)
  • Subdivision Surface (Sculpting) Adalah Metode Representasi untuk model yang sudah jadi. Proses pemodelan bisa menggunakan representasi ini untuk mengendalikan bentuk akhir dengan tekniknya tetap poligonal standar. 
Subdivision Surface (Sculpting) 


Video yang berhubungan

Postingan terbaru

LIHAT SEMUA