Daftar isi
- 1 Apa fungsi dari Shape Tween pada Adobe Flash?
- 2 Bagaimana cara kerja teknik animasi tweening?
- 3 Apa yang dimaksud dengan animasi Blink?
- 4 Bagaimana cara kerja masking?
- 5 Apa yang dimaksud dengan Classic motion Tween?
Hi, ketemu lagi di tutorial untuk Adobe Flash CS6. Di kesempatan kali ini, saya ingin sharing untuk “Shape Tween”. Tujuannya kita manggunakan “Shape Tween” adalah bagaimana kita “Morph / Transformasi / Berubah bentuk” dari bentuk yg 1 ke bentuk yang 2. Misalkan dari Bulat ke Bintang.
Bagaimana cara kerja teknik animasi tweening?
2. Cara Kerja Animasi Tweening Prinsip kerja animasi motion tween adalah membuat objek pada frame pertama dan terakhir saja, kemudian frame lainnya dibuat secara otomatis. pada Adobe Flash semua type memiliki 3 jenis fitur yang tweening biasa digunakan yaitu Motion tween, Shape Tween, dan Clasic Tween.
Apa yang dimaksud dengan animasi Blink?
f. Animasi Blink Blink adalah animasi berkedip atau berkelip. animasi ini biasanya digunakan untuk menarik perhatian, sehingga banyak digunakan untuk membuat banner.
Apa yang dimaksud dengan animasi motion shape?
Jawaban. animasi shape itu sebuah animasi perubahan bentuk dari objek awal ke akhir. misal dari bentuk lingkaran ke oval lalu kembali ke lingkaran lagi.
Bagaimana cara kerja animasi masking?
Prinsip kerja dari Animasi Mask adalah menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka. Fungsi Masking dalam Animasi : sama seperti fungsi topeng dalam arti yang sebenarnya; digunakan untuk menutupi bagian-bagian objek yang ingin ditutupi dan hebatnya yang menutupinya tidak akan terlihat juga.
Bagaimana cara kerja masking?
Fungsi Masking dalam Animasi : sama seperti fungsi topeng dalam arti yang sebenarnya; digunakan untuk menutupi bagian-bagian objek yang ingin ditutupi dan hebatnya yang menutupinya tidak akan terlihat juga. 3.Prinsip kerja dari Animasi Mask adalah menampilkan bidang yang tertutup dan menyenbunyikan bidang yang terbuka.
Apa yang dimaksud dengan Classic motion Tween?
Classic Tween digunakan untuk transisi antara dua status simbol. Dengan kata lain, Anda mungkin memiliki simbol di kiri panggung, di bingkai satu, dan simbol yang sama di kanan panggung di bingkai 20.
You're Reading a Free Preview
Pages 7 to 12 are not shown in this preview.
You're Reading a Free Preview
Pages 16 to 18 are not shown in this preview.
You're Reading a Free Preview
Pages 25 to 39 are not shown in this preview.
You're Reading a Free Preview
Pages 43 to 47
are not shown in this preview.
You're Reading a Free Preview
Pages 53 to 66 are not shown in this preview.
1. Pengertian Tweening
Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.
Animasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidak perlu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya hanya membuat frame awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa Animasi motion tween sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.
Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah membuat objek pada frame pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame diantaranya akan dibuat secara otomatis. Objek yang dapat diaplikasikan dalam motion tween adalah objek instance (simbol), group dan teks. Animasi motion tween biasa digunakan untuk membuat animasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran (skala).
Untuk menggerakkan animasi berupa obyek yang bergerak , langkah tercepat yang dapat dilakukan adalah dengan menggunakan Motion Tween. Dengan menggunakan Motion Tween, kita hanya menentukan posisi pertama dan posisi terkahir obyek dan selanjutnya kita gerakan dengan Motion Tween.
Pada kegiatan ini akan diberi contoh cara pembuatan animasi sederhana menggunakan teknik tweening.
Langkah – langkahnya sebagai berikut :
1) Buka halaman baru File à New à File Flash à OK
2) Pada menu Propeties tentukan size atau ukuran stage 800 x 600 pixel, warna Background Putih dan jumlah Frame per detik 12.
3) Ubahlah nama untuk Layer 1 dengan nama layer “Bola”.
4) Seleksi frame 1 pada layer Bola
Gambar 1. Seleksi frame 1 pada layer bola
5) Dengan menggunakan Oval Tool buatlah lingkaran seperti pada latihan animasi frame by frame dan le takkan gambar bola di stage sebelah kiri.
Gambar 2 Menggambar menggunakan Oval Tool
6) Klik kanan frame 8 layer Bola dan pilih Insert Keyframe
Gambar 3. Frame 8 layer bola
7) Drag gambar bola yang berada di frame 8, geser ke sebelah kanan stage.
Gambar 4. Bola yang berada di frame 8, geser ke kanan stage
8) Klik kanan di frame 1 dan 8, pilih Create Motion Tween
Gambar 5. Create Motion Tween
9) Keadaan frame setelah ditambah Motion Tween
Gambar 6. Motion Tween
10) Cek hasil Movie dengan menekan Ctrl + Enter
Gambar 7. Hasil Movie Tween
Bandingkan dengan hasil animasi frame by frame. Dari segi hasil, tidak ada perbedaan, tetapi dari segi proses, penggunaan animasi dengan motion tween lebih mudah dan praktis karena hanya menentukan posisi awal dan posisi akhir dari objek yang akandigerakkan.
video
Page 2
Adapun tujuan dari kegiatan pembelajaran mandiri pada KD 3.3 sebagai adalah sebai berikut:
- Mampu menerapkan teknik animasi tweening 2D
- mampu membuat animasi 2D menggunakan teknik tweening
Secara garis besar, teknik animasi terdiri dari 2 jenis, yaitu teknik animasi frame by frame dan teknik animasi tweening (Zeembry, 2001:83).
Teknik Animasi Frame by Frame
Teknik frame by frame animation adalah teknik animasi yang dilakukan dengan bentuk gambar yang menjadikan gambar tersebut berbeda di setiap frame.
Teknik ini memiliki beberapa kelemahan, yaitu (Bustaman, 2001:33):
1) Membuat file akan menjadi lebih besar.
2) Akan menggunakan banyak waktu jika membuat image yang berbeda dalam setiap keyframe.
Teknik Animasi Tweening
Teknik tweened animation yaitu teknik animasi di mana dalam proses animasi dilakukan dengan menentukan posisi frame awal dan frame akhir, kemudian mengerjakan animasi frame-frame sisanya yang berada di antara posisi awal dan akhir frame tersebut.
Teknik tweened animation memiliki beberapa kelebihan, yaitu (Bustaman, 2001:34):
1) Mempersingkat dan meminimkan waktu kerja.
2) Mengurangi ukuran file karena setiap isi dalam frame tidak perlu disimpan.
Bila dilihat dari teknis pembuatannya terdapat dua cara membuat animasi, yaitu manual dan komputer.
Teknik Animasi Manual
Teknik animasi manual yang juga biasa disebut dengan cell animation ini merupakan teknik animasi yang paling lama usianya. Teknik animasi ini memungkinan animator untuk membuat gambar pada lembaran celuloid (lembar trasparan) yang berlapis-lapis. Karena kemajuan teknologi sekarang animator tidak lagi membuat animasi tradisional ini dengan lembaran celuloid, tapi bisa dengan menggunakan kertas biasa yang nanti akan di pindai (scan) lalu di warna dengan menggunakan komputer.
Teknik Animasi 2D Komputer
Merupakan teknik animasi yang dibuat dengan menggunakan bantuan komputer (software) dan tetap mengandalkan kemampuan menggambar lembar demi lembar. Sehingga yang membedakan antara traditional animation dengan 2D CGI (Computer generated imagery) adalah medianya.