Latihan Soal1.Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancangmanusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut ….A. System OperasiC. SpreadsheetE. Bahasa PemrogramanB. Software UtilityD. Word Processing 2. Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai ….A. True/FalseC. Up/DownE. Height/WeightB. Right/LeftD. On/Off3. Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah ……..A. BervariabelC. Berfungsi seperti flowchartE. Benar SemuaB. BergambarD. Menjelaskan Algoritma4.Nama lain dari flowchart adalah …. Get answer to your question and much more 5.Tipe data yang mampu menampung beberapa kata menjadi suatu kalimat adalah tipe data .. Get answer to your question and much more 6. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematisdisebut Get answer to your question and much more 7. Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar !A. nama.guruC. 2x BukuE. HargabukuB. NamaGuruD. harga/buku Academia.edu no longer supports Internet Explorer. To browse Academia.edu and the wider internet faster and more securely, please take a few seconds to upgrade your browser. ini apa? tolong jawab plissss Menu Save pada aplikasi microsoft word digunakan untuk apa?. cara agar bisa memamahami it tuliskan langkah langkah untuk mengatur orientasi halaman! yang termasuk ke dalam perangkat keras keluaran adalah....
Soal-soal di atas adalah soal tentang pemrogaman dasar. Berikut jawaban untuk soal-soal di atas : 16. D. Flowchart 17. E.Preparation 18. E.Decision 19. A. Variabel 20. C.Numerik 21. C. Nama variabel harus diawali dengan angka 22. B. Varchar 23. C. Date Time 24. E. Logis 25. A. Input 26. C. End 27. B. WriteIn 28. B. Tipe Data 29. D. String / Char 30. A. Konstanta 31. A. Urutan, Pilihan, Pengulangan Pembahasan: Pemrograman Dasar ialah pemrograman yang memberi dasar-dasar logika dimana struktur bahasa pemrograman yang diberikan bersifat universal serta lebih mengedepankan pembentukan pola pikir seseorang mengenai pembuatan suatu program yang efektif dan efisien. 16. Flowchart adalah diagram alir yang tersusun dari bagan dengan bentuk-bemntuk tertentu. 17. Preparation adalah notasi pada simbol flowchart yang digunakan untuk memberi nilai awal,nilai akhir,penambahan/pengurangan bagi suatu variabel counter. 18. Decision memiliki bentuk belah ketupat yang berfungsi menunjukkan langkah selanjutnya dalam suatu proses.Biasanya pertanyaan Ya/Tidak atau Benar/Salah. 19. Variabel berfungsi untuk tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai. 20. Numerik merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika. 21. Aturan yang harus dilakukan untuk menulis variabel sebagai berikut:
Jadi yang bukan termasuk aturan-aturan dalam penulisan variabel adalah C. Nama variabel harus diawali dengan angka 22. Varchar digunakan untuk kolom yang berisi data yang berbeda-beda ukuran, seperti nama, alamat dan kota. 23. Tipe Data Date Time dalam MySQL digunakan untuk menyimpan dan memanipulasi data yang berkaitan dengan operasi tanggal dan waktu. 24. Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal pikiran kita dan ini menunjukkan bahwa algoritma memiiki sifat logis. 25. input merupakan data atau kumpulan data yang dimasukkan oleh user yang dibutuhkan untuk keperluan membuat sebuah informasi.Jadi sebelum melakukan pemrograman kita harus melakukan input terlebih dahulu. 26. End digunakan untuk mengakhiri suatu program. 27. Perintah writeln digunakan untuk menulis output dalam satu baris lalu berpindah ke baris selanjutnya. 28. Tipe Data untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer. 29. String merupakan jenis data type yang sering dianggap paling populer 30. Konstanta berguna untuk menentukan nilai yang merupakan tetapan, misalnya nilai pi (π), kecepatan cahaya, ketetapan gravitasi dan lainnya. 31. Algoritma yang merupakan langkah-langkah penyelesaian masalah dapat dibedakan menjadi beberapa struktur dasar, yaitu Struktur Urut (Sequence), Struktur Pemilihan (Selection), dan Struktur Pengulangan (Repetition). Jadi jawabannya adalah A. Urutan, Pilihan, Pengulangan Pelajari lebih lanjut
Detail jawabanKelas: X Mapel: TIK Bab: 6 - Mengenal Pemrograman Komputer Kode: 10.11.6 #AyoBelajar #SPJ5 |