Memisahkan objek objek sehingga akan mempermudah kerja merupakan fungsi dari

Dari Objek-objek yang dimunculkan melalui menuaddtersebut dapatdibuat berbagai macam bentuk objek, mulai dari bentuk sederhana seperti meja,kursi, gelas, lemari, topi sampai bentuk-bentuk yang lebih kompleks sepertipembentukan gedung dan pembuatan karakter makluk hidup.d.TransformationTransformationadalah upaya untuk menggeser atau memutar ataumengubah ukuran objek. Dasar transformasi dalam Blender, meliputi:Grab/Move[G]: menggeser objek dengan menekan tombol [G]Rotation[R]: memutar objek dengan menekan tombol [R]Scale[S]: menskala (memperbesar atau memperkecil) objekdengan menekan tombol [S]Untuk menggeser/memindahkan objek berdasarkan sumbu (x,y,z), Andadapat menggunakanshortcut keyboard,Grab/Move[G].[G]+[X]: objek akan bergeser pada sumbu X.[G]+[Y]: objek akan bergeser pada sumbu Y.[G]+[Z]: objek akan bergeser pada sumbu Z.[G]+[Shift ]+[X]: objek akan bergeser pada sumbu Y dan Z karenasumbu X telah dikunci agar tidak berubahUntuk merotasi/memutar objek berdasarkan sumbu (x,y,z), kita dapatmenggunakanshortcut keyboard,Rotation[R].[R]+[X]: objek diputar pada sumbu X.[R]+[Y]: objek diputar pada sumbu Y.[R]+[Z]: objek diputar pada sumbu Z.

242[R]+[Shift]+[X]: objek akan diputar pada sumbu Y dan Z karenasumbu X telah dikunci agar tidak berubahUntuk memperbesar/memperkecil objek berdasarkan sumbu (x,y,z), kitadapat menggunakanshortcut keyboard,Scale[S].[S]+[X]: objek memperbesar / memperkecil menurut sumbu X.[S]+[Y]: objek memperbesar / memperkecil menurut sumbu Y.[S]+[Z]: objek memperbesar / memperkecil menurut sumbu Z.[S]+[Shift]+[X]: objek memperbesar / memperkecil pada sumbu Y dan Zkarena sumbu X telah dikunci agar tidak berubahe.Shortcut Key pada Aplikasi BlenderPerintah-perintahyangterdapatdalamsoftwareBlendermemangdisederhanakan dengan mengunakankeyboardshortcut.Select: Right ClickBox Select: BPan: Middle ClickCircle Select: CZoom:Mouse WheelMake Face: FAdd Object: Shift + ASubdivide: WDelete: XExtrude: ESearch ForFunction: SpacebarRip: VToolbar: TSeparate: PProperties: NCreate Loopcut: Ctrl + RSave File: Ctrl + SPropotionalEditing: 0Render: F12Select Edge Loop: Alt + RightClickRenderAnimation: Ctrl + F12Make Seam/Sharp: Ctrl + EStop Render: EscMerge Vertex: Alt + MSave Render: F3Mirror: Ctrl + MShow LastRender: F11Shrink/Fatten: Alt + SUndo: Ctrl + ZKnife: KRedo: Ctrl + Shift + ZAdd to Group: Ctrl + GMove: GMove to Layer: MRotate: RParent to: Ctrl + PScale: SClear Parent: Ctrl + PSelectObject: Right ClickDuplicate: Shift + D

243SelectMultiple: Shift + RightClickHide: H(De) SelectAll: AUnhide: Alt + Hf.Objek pada Layer yang BerbedaGambar 3. 100.Layerpada BlenderPada aplikasi Blender menggunakan konseplayersdi mana objek dapatditempatkan di berbagailayerdan ditampilkan ketika diperlukan. Fungsimultilayeruntuk memisahkan sekelompok objek atau sebuah objek objek-objeksehingga akan mempermudah organisasi kerja. Adakalanya objek yang prioritaspengerjaannya lebih rendah untuk dinonaktifkanlayernya, sehingga bidang kerjaanda tidak penuh dengan objek.

Upload your study docs or become a

Course Hero member to access this document

Upload your study docs or become a

Course Hero member to access this document

End of preview. Want to read all 103 pages?

Upload your study docs or become a

Course Hero member to access this document