Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

melanjutkannya kembali dapat menekan tombol play

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

E C D C E B B A E 1 A C D B B D D A A D 2 C E D A B C B C C E 3 C C B B E

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

LOW dengan cara menekan tombol VOLUME

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

LOW dengan cara menekan tombol VOLUME

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

Tombol Jalan Pintas (Shortcut) Pada Keyboard

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

5. STATISTIKA PENYELESAIAN. a b c d e Jawab : b

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

Kombinasi Tombol Keyboard Dan Fungsinya

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

1 a b c d g g e f C A B D A A B

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

a. Rp b. Rp c. Rp d. Rp e. Rp a. -1 b. 0 c. 1 d. 5 e. 6

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

čalounění okraje. Utišení F8 DUAL. Utišení F6 DUAL

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

2. Egyenletek I. Feladatok 1. a) b) c) d) 2. a) b) c) d) 3. a) b) c) d) e)

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

Dhafi Quiz

Find Answers To Your Multiple Choice Questions (MCQ) Easily at Belajar.dhafi.link. with Accurate Answer. >>

Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah

Yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam flash adalah….

Ini adalah Daftar Pilihan Jawaban yang Tersedia :

  1. Stage
  2. Panel
  3. Frame
  4. Tools
  5. Timeline

Jawaban terbaik adalah E. Timeline.

Dilansir dari guru Pembuat kuis di seluruh dunia. Jawaban yang benar untuk Pertanyaan ❝Yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam flash adalah….❞ Adalah E. Timeline.
Saya Menyarankan Anda untuk membaca pertanyaan dan jawaban berikutnya, Yaitu Cara menambah frame pada flash adalah …. dengan jawaban yang sangat akurat.

Klik Disini Untuk Melihat Jawaban

Kuis Dhafi Merupakan situs pendidikan pembelajaran online untuk memberikan bantuan dan wawasan kepada siswa yang sedang dalam tahap pembelajaran. mereka akan dapat dengan mudah menemukan jawaban atas pertanyaan di sekolah. Kami berusaha untuk menerbitkan kuis Ensiklopedia yang bermanfaat bagi siswa. Semua fasilitas di sini 100% Gratis untuk kamu. Semoga Situs Kami Bisa Bermanfaat Bagi kamu. Terima kasih telah berkunjung.

* The preview only display some random pages of manuals. You can download full content via the form below.

The preview is being generated... Please wait a moment!

LATIHAN SOAL UJIAN SEKOLAH 2014_____eslina silalahi 1. Default penyimpanan file dari software Flash adalah : A. .swf D. .cdr B. .fla E. .htm C. .psd 2. Animasi dalam software flash dapat dilakukan dengan 2 cara yaitu: A. Frame by frame dan scene by scene B. Frame by scane dan Motion shape C. Scene by scene dan motion tween D. Frame by frame dan layer by layer E. Frame by frame dan Motion Tween 3. Shortcut untuk menjalankan animasi yang telah dibuat pada Adobe Flash dengan: A. Ctrl + Enter D. Enter + Alt B. Ctrl + Shift E. Enter + Shift C. Ctrl + Alt 4. Default dari frame rate yang di hasilkan software flash adalah A. 30 fps D. 18 fps B. 25 fps E. 12 fps C. 21 fps 5. Perangkat yang digunakan sebagai perangkat output audio dalam proses perekaman suara : A. Microphone D. Equaliser B. Scanner E. Speaker C. Printer 6. Interface yang ditunjuk tanda panah ke 1 pada gambar di samping ini adalah .... A. frame B. modifier tool. 1 C. time line. D. menu bar. E. toolbox 7. Area kerja Flash seperti yang ditunjukkan panah ke 2 adalah .... A. panel. B. stage. C. pallet. D. worksheet. E. toolbar standar. 2 8. Perintah Export pada flash digunakan bila .... A. memasukan file image ataupun sound ke dalam animasi. B. menyimpan file flash ke format *.fla. C. transfer data ke folder khusus. D. menyimpan dan mengubah (konversi) file grafik flash ke format grafik lain. 9. Stroke pada Layer a. Memberi efek b. Memberi efek c. Memberi efek d. Memberi efek e. Memberi efek 10. 11. 12. Untuk a. b. c. Style digunakan untuk : pada outline pada teks timbul pada shape shadow ke dalam shadow ke luar menghapus bagian gambar yang memiliki warna serupa sekaligus menggunakan: Magic Eraser Tool d. Crop Tool Eraser Tool e. Slice Tool Background Eraser Tool Gradasi dua warna atau lebih dalam Layer Style diatur dengan : a. Gradient Overlay d. Satin b. Color Overlay e. Texture c. Pattern Overlay Untuk memberi efek bayangan keluar pada object, menggunakan Layer Style : a. Drop Shadow d. Inner Glow b. Inner Shadow e. Bevel and Emboss c. Outer Glow 13. Untuk a. b. c. memberi efek timbul pada object, menggunakan Layer Style : Bevel and Emboss d. Inner Glow Inner Shadow e. Outer Glow Drop Shadow 14. HTML a. b. c. file yang mendefinisikan layout dan property dari satu set frame disebut : Code d. Frameset Frame e. Property Design 15. File utama yang akan terbaca saat kita melakukan upload file kedalam web hosting, adalah: a. html d. scr b. index e. code c. home 16. Object a. b. c. yang digunakan sebagai navigasi / link menuju suatu dokumen atau file lain adalah : List / menu Jump menu Text Field d. Text Area e. Form menu 17. Perhatikan gambar di samping ini : Susunan 4 buah Link tersebut dapat dibangun dengan menggunakan : a. Tabel b. InsertDiv Tag c. Draw AP Div d. Named Anchor e. Server Side Include 18. Efek Scroll pada Long Text, menggunakan overflow : auto, pada a. Named Anchor b. Server Side Include c. Draw Ap Div d. Div Tag e. Tweening Size 19. Document Toolbar, yang berfungsi untuk menampilkan Show Code View sekaligus dengan Design View menggunakan : A. Code B. Split C. Design D. Title E. Property 20. Document Toolbar, yang berfungsi untuk menampilkan Design View menggunakan : a. Code b. Split c. Design d. Title e. Property 21. Perhatikan gambar dibawah menggunakan properties : a. b. c. d. e. 22. Class Target Src Link Alt ini, untuk menambahkan Tooltips pada gambar Gambar mengandung Link Untuk membagi satu gambar memiliki beberapa link menggunakan teknik : a. Image Link b. c. d. e. 23. Untuk letak a. b. c. d. e. Teks Link Table Link Hotspot Link Layer menampilkan informasi dalam bentuk baris dan kolom, juga untuk mengatur tata halaman website menggunakan : Frame Layer Form Target Table 24. Untuk menentukan cara penampilan file pemroses data-data dari Form, _blank jika file akan ditampilkan ke dalam jendela yang lain, _self bila ingin menampilkan file dalan jendela yang sama, Main_Frame jika file ditampilkan dalam bagian yang ditentukan disebut : a. Class d. Link b. Target e. Alt c. Src 25. Salah satu komponen web yang digunakan untuk berinteraksi dengan pengunjung adalah : a. Frame d. Target b. Layer e. Table c. Form 26. Untuk memamerkan hasil karya anda pada dunia, kita menggunakan jasa internet yang disebut : a. Publish Site b. Home Site c. Download Site d. Main Site e. Website 27. Icon Tools di bawah ini adalah milik Adobe Flash yaitu : a. 28. b. c. d. Dalam Adobe Flash kita mengenal 3 macam symbol, yaitu : a. Graphic, Button, Movie Clip b. Movie Clip, Scene, Layer c. Button, Graphic, Layer d. Graphic, Movie Clip, Timeline e. Scene, Timeline, Layer 29. Perhatikan gambar di bawah ini, garis merah pada Down menunjukkan : e. a. b. c. d. e. Daerah Aktif Tombol Tampilan Utama Tombol Tampilan pada saat pointer diarahkan menuju tombol Tampilan pada saat kita menekan tombol tersebut Tampilkan pada saat pointer menjauhi tombol 30. Tombol yang digunakan untuk mengubah bentuk suatu object, baik dalam hal skala, putar, ataupun menyamping menggunakan : a. Fill Transform Tool b. Ink Transform Tool (Bottle ) c. Paint Transform Tool (Bucket ) d. Free Transform Tool e. Brush Transform Tool 31. Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah : a. Jendela Properties b. Jendela Transform c. Jendela Components d. Jendela Timeline e. Jendela Scene 32. Sesuai dengan fungsinya, yaitu tempat kita untuk meracik warna sesuka hati kita, terdapat 5 macam Color Mixer yaitu : Solid, Linier, Radial, None dan … a. Vektor b. Bitmap c. Image d. Gradient e. Abstrak 33. Animasi yang berlangsung seperti terlihat pada gambar dibawah ini adalah : a. Motion Tween b. Motion Guide c. Frame by Frame d. Motion Shape e. Tweening Size 34. Motion yang dapat mengubah bentuk dan tempat disebut : a. Tween b. Rotation c. Transform d. Shape e. Guide 35. Pada saat movie berlangsung dapat dihentikan dengan action : a. Play b. Goto and Play c. Stop d. Goto and Stop e. Goto Stop 36. Untuk menuju ke frame yang diinginkan lalu menjalani animasi yang dimulai dari frame tersebut menggunakan action : a. Play b. Goto and Play c. Stop d. Goto and Stop e. Goto Play Buah-buah akan berputar mengelilingi pohon mengikuti arah garis/tali pada Pohon, disebut : 37. a. b. c. d. e. 38. Motion Tween Motion Guide Frame by Frame Motion Shape Tweening Size CorelDraw memiliki fasilitas Artistic Media yang menunjang keindahan pada gambar. Contoh Artistic Media yang digunakan pada gambar dibawah ini adalah : a. b. c. d. e. Preset Brush Sprayer Calligraphic Pressure 39. Penggabungan Teks dan Object seperti tampak pada gambar dibawah ini mengalami efek : a. Format Teks b. Edit Teks c. Fit Teks To Frame d. Fit Teks To Path e. Teks Statistics 40. Penggabungan dua buah object menjadi satu sehingga menimbulkan efek timbul seperti terlihat pada gambar di bawah ini disebut : a. Interactive Blend Tool b. Interactive Contour Tool c. Interactive Distortion Tool d. Interactive Envelope Tool e. Interavtive Extrude Tool 41. : Tehnik pemberian bayangan pada object, seperti terlihat pada gambar dibawah ini adalah a. b. c. d. e. 42. Tanda kilatan pada koleksi gelas dibawah ini menggunakan efek : a. b. c. d. e. 43. Transparency Perspective Drop Shadow Extrude PowerClip Interactive Blend Tool Interactive Contour Tool Interactive Distortion Tool Interactive Envelope Tool Interavtive Extrude Tool Program Pascal sederhana terdiri dari : a. Nama Program dan Begin b. Uses Wincrt dan Clrscr c. Begin dan End d. Writeln dan Readln e. Write dan Read 44. Urutan Logis pengambilan keputusan untuk pemecahan masalah adalah : a. Definisi Struktur d. Definisi prosedur b. Definisi Algorima e. Definisi Program c. Definisi Ekspresi 45. Apabila gambar di samping ini diberikan perintah Shaping > Trim maka akan menghasilkan gambar A. D. B. E. C. 46. Apabila gambar di bawah ini diberikan perintah Shaping > Weld maka akan menghasilkan gambar : A. D. B. E. C. 47. Untuk menggabungkan 2 (dua) buah objek yang dalam posisi bertindih menjadi 1 buah objek seperti ilustrasi pada gambar berikut, kita menggunakan fasilitas ... A. Trim B. Intersect C. Duplicate D. Weld E. Modify 48. Untuk membuat 1 (satu) buah objek yang terpotong dari 2 buah objek yang saling bertindih, kita menggunakan fasilitas ... A. Weld B. Intersect C. Combine D. Modify E. Trim 49. Untuk memproses objek gambar bertitik atau objek bernode, kita akan menggunakan salah satu alat pada toolbox yaitu … A. Shape Tool B. Pick Tool C. Free Transform Tool D. Freehand Tool E. Bezier Tool 50. Perhatikan gambar kubus dibawah ini. Huruf ”B” mengalami perubahan bentuk. Perubahan bentuk tersebut dipengaruhi oleh … A. Skew B. Rotation C. Scale D. Mirror E. Size 51. Perhatikan gambar dibawah. Teks disebelah kiri masih dalam keadaan normal, dan teks disebelah kanan mengalami perubahan. Perubahan tersebut adalah … A. Trim B. Weld C. Skew D. Mirror E. Rotation 52. Kegunaan Fasilitas Fit Text To Path pada Corel adalah : A. Memotong suatu object B. Menyembunyikan suatu oobject C. Menghapus suatu objek D. Menggabungkan suatu objek E. Membuat teks mengikuti alur abjek 53. Kemampuan seseorang untuk menghasilkan suatu bentuk gambar tertentu baik berupa pembuatan maupun manipulasi gambar disebut : A. Desain Grafis D. Spread Sheet B. Database E. Programming C. Word Processing 54. Dalam Adobe Flash kita mengenal 3 macam symbol, yaitu : A. Graphic, Button, Movie Clip B. Movie Clip, Scene, Layer C. Button, Graphic, Layer D. Graphic, Movie Clip, Timeline E. Scene, Timeline, Layer 55. Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah : A. Jendela Properties B. Jendela Transform C. Jendela Components D. Jendela Timeline E. Jendela Scene 56. Cara merubah gambar di samping adalah : A. break apart – arrow B. break apart – subselection tool C. break apart – pencil D. break apart – oval tool E. break apart – rectangle tool 57. Color Mode dalam Desain Grafis terdapat 5 jenis, yaitu Bitmap, Grayscale, RGB, CMYK, dan Lab Color. Dari kelima jenis color mode tersebut yang paling cocok diperuntukan dalam pencetakan pada media kertas adalah … A. Bitmap D. CMYK B. Grayscale E. Lab Color C. RGB 58. Perhatikan potongan progam dibawah ini : ListBox1.Items.Clear() For a = 1 To Val (TextBox1.Text) ListBox1.Items.Add(“Hasil : “& a) Next Jika compile success, dan nilai pada TextBox1.Text = 7, maka nilai yang dihasilkan adalah : A. 1,3,5,7 D. 7,6,5,4,3,2,1 B. 1,2,3,4,5,6,7 E. 2,4,6 C. 1,5 59. Perhatikan potongan progam dibawah ini : For B = 1 To Val(TextBox1.Text) B = B-1 ListBox1.Items.Add(“Hasil : “& B) B = (B+3)-1 B = (B+3)+1 Next Jika compile success, dan nilai pada TextBox1.Text = 20, maka nilai yang dihasilkan adalah : A. 0,6 D. 6,12,18 B. 0,6,12 E. 6,12,18,24 C. 0,6,12,18 60. Perhatikan potongan progam dibawah ini : For C = 1 To Val(TextBox1.Text) ListBox3.Items.Add(“Hasil : “& c) C = C+1 Next Jika compile success, dan nilai pada TextBox1.Text = 8, maka nilai yang dihasilkan adalah : A. 1,3,5 D. 1,3,5,7 B. 1,3 E. 1,5,9 C. 1,3,5,7,9 61. Perhatikan potongan progam dibawah ini : For D = 19 To Val(TextBox1.Text) D = D+1 ListBox4.Items.Add(“Hasil : “& D) Next Jika compile success, dan nilai pada TextBox1.Text = 25, maka nilai yang dihasilkan adalah : A. 19, 21, 23, 25 D. 20, 22, 24, 26 B. 19, 20, 21, 22 E. 20,22,24 C. 20, 21, 22, 23, 24, 25 62. Perhatikan potongan progam dibawah ini : For D = 19 To Val(TextBox1.Text) ListBox5.Items.Add(“Hasil : “& D) D = D+1 Next

Jika compile success, dan nilai pada TextBox1.Text = 25, maka nilai yang dihasilkan adalah : A. 19, 21, 23, 25 D. 20, 22, 24, 26 B. 19, 20, 21, 22 E. 20,22,24 C. 20, 21, 22, 23, 24, 25 63. Untuk membuat animasi teks berjalan dari kanan ke kiri dalam halaman web menggunakan perintah : A. teks B. teks C. teks D. teks E. teks 64. Berikut ini yang bukan merupakan contoh web browser adalah .... A. Mozilla Firefox

B. Internet Explorer C. Netscape D. Myspace E. Opera 65. Tag digunakan untuk .... A. Membuat hyperlink B. Membuat tabel C. Memformat teks menjadi tercetak miring D. Memformat teks menjadi tercetak tebal E. Memformat teks menjadi tercetak bergaris bawah 66. CSS merupakan singkatan dari .... A. Cascading Sheet Style B. Cascading Style Sheet C. Conversion Sheet Style D. Conversion Style Sheet E. Conversion Select Style 67. Judul dalam halaman web diletakkan dalam tag .... A. judul B. C. judul D. judul E. judul 68. Document Toolbar, yang berfungsi untuk menampilkan Show Code View sekaligus dengan Design View menggunakan : a. Code b.Split c. Design d.Title e. Property 69. Document Toolbar, yang berfungsi untuk menampilkan Design View menggunakan : A. Code B. Split C. Design D. Title E. Property 70. Perhatikan gambar dibawah ini, untuk menambahkan Tooltips pada gambar menggunakan properties : A. Class B. Target C. Src D. Link E. Alt Gambar dengan Link 71. Untuk membagi satu gambar memiliki beberapa link menggunakan teknik : A. Image Link B. Teks Link C. Table Link D. Hotspot Link E. Layer 72. Untuk menampilkan informasi dalam bentuk baris dan kolom, juga untuk mengatur tata letak halaman website menggunakan : A. Frame B. Layer C. Form D. Target E. Table 73. Untuk menampilkan data pada frame hasil proses dari link yang dibuat menggunakan : A. Class D. Link B. Target E. Alt C. Src 74. Salah satu komponen web yang digunakan untuk berinteraksi dengan pengunjung adalah : A. Frame D. Target B. B. Layer E. Table C. C. Form 75. Untuk memamerkan hasil karya anda pada dunia, kita menggunakan jasa internet yang disebut : A. Publish Site B. Home Site C. Main Site D. Download Site E. Website 76. Daftar pilihan tunggal yang mengandung link pada setiap pilihannya disebut : A. File Field B. Text Area C. Text Field D. Jump Menu E. Submit Button 77. Perhatikan gambar di samping ini Susunan 4 buah Link tersebut dapat dibangun dengan menggunakan : A. Tabel B. InsertDiv Tag C. Draw AP Div D. Named Anchor E. Server Side Include

78. Terdapat tiga tag atau elemen utama yang digunakan dalam pembuatan table yaitu : A.

, , dan B.
, ,dan
C. , , dan
. D. , , dan
. E. , , dan . 79. File default yang dihasilkan oleh software pengolah gambar vektor Corel Draw adalah …. A. Jpeg D. Mpeg B. Avi E. Psd C. Cdr 80. Gambar yang kita lihat dilayar monitor sebenarnya terdiri dari kumpulan titik warna yag disebut pixel. Sedangkan jumlah pixel perinch biasa disebut .... A. Resolusi D. CMYK B. Bitmap E. Intensitas C. Contrast I. Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan benar ! 01. Cetak bilangan ganjil menggunakan Repeat – Until dari 1 s/d 10 0.2 Menggunakan program Visual Basic buatlah program dengan FOR-TO-DO untuk mencetak bilangan genap[4,8,12,16] 03. Gambarkan efek yang dihasilkan oleh CorelDraw CS3 berikut ini : A. Power Clip B. Envelope 04. C. Extrude D. Distortion Gambar di bawah ini menggunakan sentuhan efek Artistik Media, tuliskan nama dari tiap-tiap efek ! a…………….. b…………….. c…………….. d…………….. e…………….. 05. Sebutkan 3 Tweening pada Adobe Flash ! 06. Buatlah tag HTML untuk menempatkan Image pada document dengan align : center 07. Jelaskan dengan singkat dan tepat dan beri contoh dalam gambar ! a. Roolover Image b. Flash Text c. Jump Menu d. Menu 08. Sebutkan dan gambarkan bagian-bagian dari Elemen Form pada Adobe Dreamweaver! 09. Apa nama dari Tools Adobe Photoshop dibawah ini dan jelaskan fungsinya masingmasing! a. 04. b. c. Buatlah tag html untuk menampilkan table seperti di bawah ini ! PESERTA UJIAN NASIONAL NO PESERTA 1 2 3 NAMA Anita Bernadeth Charlie

KETERANGAN Lulus Lulus Lulus